Permainan kereta api Perancis

Permainan kereta api Perancis


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Permainan kereta api Perancis

© Foto TLDM-Grand Palais - D. Arnaudet

Tarikh penerbitan: September 2006

Konteks sejarah

Sekiranya Pellerin d'Épinal kekal sebagai penerbit citra popular yang terkenal, yang lain menerbitkan piring yang setanding: Pinot dan Sagaire di Épinal, tetapi juga Henri Silbermann dan Gustave Fischbach di Strasbourg, Gangel dan Adrien Dembour di Metz, Castiaux dan Blocquel di Lille, Wentzel di Wissembourg, Lacour di Nancy, Félix Juven di Paris…

Imej-imej ini pada awalnya mempunyai panggilan keagamaan, tetapi sedikit demi sedikit, tema dipelbagaikan: sorotan sejarah Perancis, legenda dan kisah, novel bergaya, cerita kanak-kanak, lagu-lagu popular. tidak lama kemudian menjadikan masa kejayaan dari apa yang disebut sebagai citra Epinal. Gambar-gambar ini dilekatkan di "tempat tidur tertutup", di lintel perapian atau di dinding pondok jerami yang paling rendah hati.
Ditujukan untuk kanak-kanak, papan boneka dan tentera, sudah diedarkan dengan baik, dilengkapkan oleh teater kertas sekitar tahun 1840, kemudian oleh papan pembinaan yang akan dipotong dari tahun 1860. Permainan individu - teka-teki - atau kolektif 'tidak dilupakan: dikenali sejak XVe abad, permainan angsa kemudian meningkat dan mengambil semua bentuk yang mungkin untuk tujuan hiburan, pendidikan dan propaganda.

Analisis Imej

The Permainan kereta api, diterbitkan sekitar tahun 1855 oleh Gangel di Metz, dirancang berdasarkan idea oleh Ernest Henry mengenai prinsip permainan angsa, yang mana ia mempunyai struktur yang sangat klasik dengan enam puluh tiga kotak bergambarnya. Peraturan permainan berada di tengah pusingan. Dua hingga enam pemain dapat bersaing dengan dua dadu. Yang pertama tiba di stesen terminal (63) menang, tetapi untuk melakukannya dia mesti mengelakkan kemalangan, mundur yang diperuntukkan oleh peraturan dan perlambatan yang dikenakan oleh enam stesen yang ditempatkan di laluan.

Pada saat kebaruan kereta api adalah sumber ketidakpercayaan dan keengganan orang awam yang takut dengan modenisme, Permainan kereta api menawarkan perjalanan permulaan kepada pemain, kanak-kanak atau orang dewasa. Semua elemen yang membentuk kereta api ditunjukkan: lokomotif, gerabak kelas pertama, kedua dan ketiga, gerobak bagasi, gerabak tepung, gerabak domba, gerabak pos ... Prasarana penting tidak dilupakan: trek, suis, papan tanda, penyeberangan tingkat, jambatan, terowong… Selain dimensi teknikal, ada aspek geografi: kereta api berhenti di beberapa bandar besar di Perancis - Marseille, Nancy, Strasbourg, Bordeaux, Paris. Oleh itu, para pemain melakukan perjalanan pendidikan dan belajar sambil bersenang-senang: suka bermain tidak mengecualikan didaktik.

Tafsiran

Permainan angsa dapat dilihat sebagai permainan meniru, pertandingan dalam kursus tertutup di mana anda harus sampai ke sana terlebih dahulu. Arnaud melaporkan bahawa Napoleon Ier "Berada di sana dengan semangat yang sangat selatan, menghitung kotak dengan jari tengahnya seperti budak sekolah, kesal ketika dadu melawannya, memasuki" kabaret "hanya dengan humor, menipu kerana takut jatuh ke dalam" baik "atau pergi ke" penjara "". Dirancang selama berabad-abad dengan pelbagai tema, ini adalah sumber pelajaran yang tidak dapat ditandingi mengenai sejarah adat istiadat, teknik, sains dan industri. Ia sangat popular di XIXe abad. Gangel menyunting sebilangan tema dengan tema yang berbeza: Permainan kereta api sebagai contoh, atau Permainan dongeng di mana pemain, bergerak dari satu kisah ke kisah lain - Perrault, Madame d'Aulnoy ... -, memulakan perjalanan permulaan dengan percubaan, pesona, raksasa dan artifak ajaib yang lain.

  • kereta api
  • Permainan
  • revolusi Perindustrian

Bibliografi

Henri GEORGE, La Belle Histoire des images d'Épinal, Paris, Éditions du Recherches-Midi, 1996 David S. HAMILTON, Dunia kereta api yang menarik, Paris, Gründ, 1977 Ellis C. HAMILTON, Le Train.L'épopée des chemin de fer, Paris, Éditions Princesse, 1978. René PERROUT, Trésors des images d'Épinal, Barembach, Éditions J.-P.Gyss, 1985.

Untuk memetik artikel ini

Alain GALOIN, "Permainan kereta api Perancis"


Video: Train Simulator 3D - Game Simulasi Kereta Api Level 8-9 Android Game